Fingered 한글패치 만들기 — AI로 3시간, 패처까지 (2026)
에드먼드 맥밀런의 2015년 게임 Fingered 한글패치를 Claude로 3시간 만에 만들고 배포용 패처까지 뽑은 기록입니다. 패치 다운로드와 적용법, 폰트·그림 텍스트·배포 형태에서 겪은 시행착오를 정리했습니다.
코딩 에이전트, 노코드 빌더, 자동화 도구 — 개발의 풍경이 바뀌고 있어요.
직접 부딪히며 배운 것들을 기록하고, 시행착오와 꿀팁을 솔직하게 공유합니다.
에드먼드 맥밀런의 2015년 게임 Fingered 한글패치를 Claude로 3시간 만에 만들고 배포용 패처까지 뽑은 기록입니다. 패치 다운로드와 적용법, 폰트·그림 텍스트·배포 형태에서 겪은 시행착오를 정리했습니다.
주말에 무슨 경기가 있는지 보려고 탭을 다섯 개씩 열고 있었다. K리그1·2, K3·K4, 코리아컵, ACL, KBO까지 1,496경기를 한 화면에 날짜별로 모으는 도구를 직접 만들었다. 수집이 깨졌던 지점들과 검사기가 그걸 통과시킨 사건까지 남긴 개발일지.
SOOP 화질의 벽, 방송을 여러 창으로 나누기, 방송끼리 싱크 맞추기까지. 어떤 문제가 있었고 어떻게 고쳤는지 기록하고, GitHub에 올려 공유하는 방법까지 정리한 개발일지 3편.
1편에 이어 멀티뷰 크롬 확장에 치지직·SOOP·트위치를 하나씩 붙였다. 각 플랫폼이 안 되던 이유와 해결 과정을 담은 개발일지.
여러 방송을 한 화면에 같이 띄워서 보고 싶었다. 크롬 기본 기능으로는 안 돼서 멀티뷰 확장을 직접 만들어봤다. 유튜브를 한 화면에 여러 개 띄우기까지의 개발일지.